Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Локальные правила игры "Точки"

 

Настоящие правила являются дополнением к общим правилам и описывают взаимоотношения между участниками и организаторами в домене www.57.en.cx.

Данные правила вступают в силу с 1 января 2011 года.

Настоящие правила устанавливают принципы игры, описывают взаимоотношения между Участниками и Организаторами в домене www.57.en.cx. Правила составлены региональными Организаторами, являются переработанными и дополненными и поэтому могут не совпадать с правилами игр в других городах/регионах. Участвуя в играх данного домена вы автоматически соглашаетесь с данными правилами, данные правила распростаняются на все типы игр.

Общие положения:

- участие в проекте Encounter является добровольным, зарегистрировавшись в игре, участник соглашается с настоящими Правилами и принимает на себя указанные в них права и обязанности, связанные с участием в игре. В подтверждение этого согласия каждый желающий принять участие в закрытой игре обязан сдать организаторам подписанный вейвер. Участники игры, подавая заявку на регистрацию через своего капитана, подтверждают свою осведомленность о правилах игры. Капитан Команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей Команды;

- при регистрации участник соглашается также:

- с тем, что за всё, что может случиться с участником в процессе выполнения миссий, организаторы игры «Encounter» никакой ответственности не несут. Участник должен отказаться от выполнения задания, если их выполнение влечет или может повлечь угрозу жизни и (или) здоровью участника или третьих лиц.

- с тем, что игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков; Выполнение всех заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов страны, где проводится игра, неприемлемо. За нарушение законов члены Команд несут личную ответственность.

- участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения законов или существует опасность для жизни. При этом участники вправе подать протест автору игры на допустимость создания подобного уровня.

- игры проводятся с целью популяризация среди жителей г.Мценска здорового образа жизни, активного отдыха, путешествий, международного сотрудничества. Обучение с помощью игры командообразованию. Выявление лидеров. Развитие творческого и логического мышления. Выявление талантливых молодых людей в рамках интеллектуальных и творческих игр.

- собранные деньги с участников являются оплатой расходов на проведение игры (антураж, дополнительные принадлежности, реклама данной игры, призы...) и не являются доходом или зарплатой авторов игры, администрации домена, владельца домена.

- капитаны команд представляют свою команду и несут всю ответственность за действия игроков своей команды;

- капитаны могут обращаться к команде организаторов от лица всей команды с предложениями, пожеланиями, претензиями и т.д. Обращения и претензии со стороны третьих лиц могут быть оставлены без рассмотрения и комментариев;

- после завершения игры, все участники могут оценить игру по 11-бальной шкале (0-10). В случае явно заниженной оценки, автор игры вправе потребовать от игрока обоснования оценки. Если оценка игрока выставлена из-за личной неприязни к автору, либо он не может обосновать её выбор, автор игры вправе не допустить данного игрока или всю его команду на следующую игру.

- возможные ошибки на сайте, а, равно как и ошибки в вопросах/заданиях, являются неотъемлемой частью игры.
 
Терминология:

1.1 Организаторы - администраторы домена. Занимаются организацией игр на домене, рекламой и продвижением проекта в городе, поиском спонсоров, разрешением проблемных ситуаций во время игр, страхованием игроков и т.д. и т.п. 

1.2 Авторы игры - зарегистрированные игроки, чьи идеи проведения игры приняты Организаторами к реализации на домене.

1.3 Агенты на уровнях - помощники Организаторов/авторов игры. Агентами выступают Участники команд, в которых играют авторы игры или посторонние люди, привлечённые к участию в конкретной игре.

1.4 Капитан команды - лицо, выполняющее организаторские и бюрократические функции в команде, несущее ответственность за поведение и действия членов своей команды, общающееся с Организаторами от её имени.

1.5 Участники игры - зарегистрированные, авторизированные игроки на домене и принимающие участие в проводимых играх.

Общение игроков с организаторами во время игры:

2.1 Общение игроков посредством телефонной связи, ICQ и т.п. во время игры с организаторами-авторами ЗАПРЕЩЕНО, если таковое общение не предусмотрено сценарием конкретной игры.

2.2 Телефонный звонок должен быть сделан только на номер указанный авторами в данной игре. Звонки по игре на другие номера будут расценены как нарушение, и наказываться штрафом 15-45 мин на усмотрение организаторов.

2.3 Звонки организаторам не предусмотренные сценарием игры и направленные на получение дополнительной информации по заданиям наказываются штрафом от 15-60 мин (на усмотрение организаторов).

2.4 Запрещается при телефонном звонке:

2.4.1. уточнять найденные коды (за исключением случаев, когда код испорчен, либо не читаем)

2.4.2. уточнять местонахождение искомого объекта, либо кода с помощью устного описания местонахождения

2.4.3. перебирать возможные варианты решения заданий с целью исключения неверных версий.

2.4.4. уточнять схемы проезда к тому, или иному объекту с целью сокращения пути при движении.

2.5. Допускаются телефонные звонки на указанный в конкретной игре телефонный номер конкретного автора-организатора в случае:

2.5.1. проблем, повлекших принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с аборигенами, который не удалось избежать;

2.5.2. при передаче информации о снятии игроков/команды по каким-либо причинам с игры;

2.5.3. если информация касается нарушения правил игры при прохождении уровней другими игроками/командами.

Штрафы

3.1. При назначении штрафа Организатор обязан объяснить причину штрафа, представить доказательства, при этом Организатор не обязан доказывать кому-либо свою точку зрения. Таким образом принцип презумпции невиновности не действует, то есть уличенная (подозреваемая) команда должна предоставить доказательства своей невиновности, в противном случае (команда не смогла предоставить доказательства) ей начисляется штраф или она дисквалифицируется на усмотрение организаторов

3.2. Капитан команды, которой назначен штраф, по окончании игры, но до ее официального закрытия может опротестовать штраф, предоставив информацию на EN- почту организаторов. При этом капитан обязан предоставить доказательства своей правоты. Данный вопрос может быть рассмотрен на Совете капитанов. Организатор может посчитать предоставленные доказательства существенными, либо не посчитать их таковыми, на основании чего-либо отменить штраф, либо оставить его в силе. При этом Организатор не обязан доказывать свою точку зрения.

3.3 Запрещается сообщать Организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она не касалась.

3.4 Запрещается пытаться оказывать влияние на Организаторов, запугивать их, угрожать и т.п. с целью получить код, информацию по игре, заставить изменить принятое решение о наложении штрафа или снятии команды с игры - данный вопрос будет решаться с точки зрения административного или уголовного законодательства РФ.

3.5 Штрафное время:

3.5.1. Слежка. Максимальное время, которое команда, замеченная в слежке, могла провести на уровне (как правило, 1 час);

3.5.2. "Слив" если Организатор каким-либо образом узнал о факте "слива" информации о месте нахождения кода или о самом коде, либо подсказки, то Организатор вправе назначить штраф в размере 1 час к общему времени прохождения игры, как команде допустившей "слив", так и воспользовавшейся им и дополнительно еще 30 минут за укрытие информации об источнике слива. По решению Совета капитанов указанные команды могут быть дисквалифицированы по итогам игры.

3.5.2.1 В случаях выполнения задания за слишком быстрое время, влекущие подозрения у организаторов и игроков на самостоятельность выполнения уровня - установление среднего времени выполнения этого уровня всеми Командами. В случаях, если код был найден на одном из предыдущих уровней при проверке версий того же уровня, организатор также может поставить среднее время прохождения.


3.5.2.2 В случаях попытки выполнения задания до его получения, кроме случаев указанных в пункте 3.5.2.1 локальных правил домена, добавление штрафного времени, но не менее тридцати минут.

3.5.3. Бездоказательные обвинения в том или ином нарушении караются 30 минутным штрафом.

3.5.4. Незарегистрированные игроки, транспортные средства.

a) Если Организатор каким-либо образом узнал, что за команду играет незарегистрированный в команде игрок (игрок, не внесённый в вэйвер), то Организатор вправе либо назначить штраф в размере 30 минут к общему времени прохождения игры за каждого незарегистрированного игрока, либо снять данную команду с игры.

b) Если Организатор каким-либо образом узнал, что за команду играет незарегистрированное в командном вейвере транспортное средство, то Организатор вправе либо назначить штраф в размере 1 час к общему времени прохождения игры за каждое незарегистрированное т/c, либо снять данную команду с игры.

c) Если Организатор каким-либо образом узнал, что в команде количество транспортных средств превышает количество, допустимое в конкретном формате конкретной игры Организатор вправе дисквалифицировать команду с игры.

3.5.5. Перебор, подбор кода

3.5.5.1 Если Организаторами будет замечен случай перебора вводимых ответов как на основном, так и на бонусном задании с кодом стандартного вида (не слово или фраза), то об этом факте извещается капитан команды, а на команду по итогам игры налагается штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня командами + 10 минут. Возможны случаи, когда нельзя точно прочитать одну/две цифры кода - стёрты чьей-то ногой, смыло дождём и т.п. Или по телефону в штаб нечётко передали код, и появляется несколько (3-5) введённых кодов. Но есть случаи, когда код состоит из нескольких частей и одну из частей игроки пытаются подобрать методом перебора, до 10 и более вариантов. При этом данный штраф применяется к команде, если она правильный код ввела именно в результате перебора. В случае если код, после установленного факта перебора, через некоторое время вводится "с игры", то штраф всё равно может быть наложен по решению Совета капитанов.

3.5.5.2 Если в задании указан иной метод наложения штрафа или указанные иные правила по перебору кодов истинными они принимаются как дополнительные к основныи правилам описанным в пункте 3.5.5.1

3.5.6. Создание ложных кодов, указателей или их уничтожение, порча
Если Организаторами будет установлен факт создания какой-либо командой ложного кода или указателя на местности, то Организатор обязан оповестить через текст задания о наличии на местности ложного кода, виновной в порче кода или иных игровых объектов будет считаться команда, побывавшая на месте перед командой заявившей о порче кода, объекта с кодом или иных игровых объектов, по итогам разбора ситуации на Совете капитанов, признать за командой техническое поражение, т.е. снять с игры.

3.5.7. Так же Организатор вправе назначить штраф команде (либо одиночному игроку в одиночной игре) в произвольном размере или снять её(его) с игры, если, по его мнению, действия игроков команды мешают нормальному ходу игры (уничтожение подсказок, инсталляций, кодов, слежка за игроками других команд и т.п.), либо нарушают покой или вовлекают в опасность лиц незадействованных в игре, а так же игроков других команд или агентов на заданиях.

3.5.8. Нарушения ПДД - наказываются штрафами от 30 мин до снятия с игры за грубые* нарушения ПДД.
* - грубым нарушением считается такое нарушение за которым следует лишение ВУ и/или административный арест, так же грубым нарушение считается скорость выше 70 км/ч на центральных, оживленных и аварийно-опасных улицах города, и скорость свыше 120 км/ч на иных участках дорог, кроме случаев если на этих учасках предельно допустимая скорость выше указаной в настоящих правилах.

Запреты:

При подготовке, проведении и участии в играх запрещаются следующие действия и подвергаются наказанию игроки, авторы игр, их совершившие:

4.1 нарушение законов и правил, действующих на территории РФ — административная и уголовная ответственность согласно законам РФ. Исполнение наказаний лежит на правоохранительных органах РФ;

4.2 запрещается нарушать инструкции, написанные в тексте уровня;

4.3 запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня и окружающей его обстановке, если иного не сказано в тексте задания;

4.4 запрещается общаться с авторами/игроками в грубой/хамской форме, с использованием лексики, которая может быть воспринята как личное оскорбление;

4.5 нахождение в алкогольном/наркотическом/токсическом опьянении в период с начала игры до момента финиша  (или выхода данного игрока из игры) — дисквалификация команды на текущую игру;

4.6 организаторы имеют право на назначение дополнительного наказания за вышеуказанные нарушения;

4.7 если команда нарушила какой-либо запрет по незнанию, то это не избавляет ее от ответственности;

4.8 участники обязуются этично относиться к репутации торговых марок спонсоров игр Encounter, Организаторов игры Encounter и собственно игр Encounter;

В случае нарушения данных запретов на участника (команду) может быть наложено взыскание в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры), либо дисквалификация участника (команды) с текущей (будущей) игры, либо занесение участника (членов команды) в чёрный список (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене http://57.en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно;

Бонусы

В игре случаются непредвиденные моменты, которые происходят по вине Организаторов.
5.1. На месте задания нет агента - если в задании к уровню указано, что задание является агентским, и команда, приехав, не нашла агента на месте, то она должна позвонить Организаторам. В случае если по выяснению обстоятельств ситуации оказывается, что команда действительно находится в правильном месте, то время звонка команды фиксируется, и период времени до момента появления агента на месте прохождения задания является бонусным..

5.2. Код не вводится - команда проходит задание и не может ввести найденный код. Первой возможной причиной данной ситуации является различие в коде на местности и в прописанном Организаторами коде на движке. Команда должна позвонить Организаторам и сообщить о данном факте. В случае если по выяснению обстоятельств ситуации оказывается, что команда действительно находится в правильном месте, и в движок введён код, отличающийся от кода на местности, то разница по времени от времени первого введения командой правильного кода и до принятия Организаторами мер и перехода команды на следующий уровень, является бонусной



Администратор домена имеет право вносить изменения в данные правила, предупредив участников об изменениях




25.04.2024 22:28:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©